小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……,为了寻找地球适合改造成XX战士的人而在地球扎根,然后绑架具有潜能地球人等等故事,一定要有一个作为反派理由

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

所以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

所以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果

【风农翻译】开始画像素画 #6

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-6/

观察这个教堂的照片。……通常其中一个颜色主色,而补偿色,就是色轮里位置相对色,用在细节。……v=Qj1FK8n7WgY如果要做自己调色盘,Adobe 有个很棒工具:https://color.adobe.com

它不是 Framed 的翻版,但注定会是爆款

indienova.com/indie-game-news/gorogoa-is-not-another-frame-but-doomed-to-be-a-popular-one/

一款未完成国外独立游戏竟然有吧最令人惊讶的是,当我百度搜索 Gorogoa 时,第一个结果就是它百度吧……唯一答案,Gorogoa DEMO 曾在国内广泛流传,并吸引玩家自发为其建立吧,而且许多国内媒体都对……Framed 玩法宏观上的,玩家需要找出不同画面之间内在联系,并进行有序排列,拼凑成完整剧情

魔铁危机(Iron Danger)

indienova.com/steam/game/899310

《Iron Danger》一款拥有时间操控机制战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋实时游戏体验融合……《Iron Danger》一款拥有时间操控机制战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋实时游戏体验融合……上古遗迹曾是神族在地球上的定居之地,这里不断释放曾经遗失能量,引诱着人类,力图要统治这个世界

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

PC 高清版对比 NGC 版,不谈清晰只比纹理你说谁精致 补充说一句,NGC 最早发售的是美版,2005……玩过《生化危机》前三作或者维多妮卡朋友们一知道,之前生化危机并不是第一/三人称射击游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

(现实主义下历史不是造神而是据)时候,想想文学作品给予品者价值观思想架构独特体验,美术作品带来纯粹视觉影响……,承担传递宗教精神,以及学思,甚至作为文明开导素材,如此般重要性,它们并非不实用品,相对于人成长……——游戏,已经在实用追求,在面对其历史观批判越来越剑走偏锋了,即便游戏本身并无纯粹游戏艺术批判领域甚至专家

合理化游戏设计组:编程技术掌握的2年后

indienova.com/u/unexpectedengine/blogread/30438

我看了不少b站视频,受到了不少初中桌面游戏启发,越来越希望可以自己开发一款游戏!……我看了不少b站视频,受到了不少初中桌面游戏启发,越来越希望可以自己开发一款游戏!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/5407

不过在这一类里面我印象比较深的是 Level-5 在 PSP 圣女贞德(JEANNE D'ARC……在 SP 积累到一程度以后,即可选择菜单里“变身”指令,随着外形改变还有不少额外强力效果:HP……,而这也给你每次战斗提供了一个明确思路叠在平常回合战棋战斗之上

版本:Early Access


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